REALIDAD AUMENTADA
¡¡Hola otra vez!!
En relación a la anterior entrada, aquí os mostramos la dinámica que realizamos de la realidad aumentada. Primeramente, la profesora nos dio unos dibujos para colorear.
Después, mediante la utilización de una tablet donde estaba instalada una aplicación como quiver vimos lo siguiente:
Al igual que con la robótica, la profesora nos propuso crear una dinámica. Nuestra propuesta la basaremos en la utilización de una app.
TÍTULO: Conociéndo a los animales
EDAD: 3 - 4 años
OBJETIVOS
DESARROLLO
Primeramente les propondremos un proyecto sobre animales. Mediante la utilización de la app "Animales Realidad Aumentada" podremos ver los animales en 3D, además, los animales aparecen agrupados (mamiferos, acuáticos, aves e insectos).
Aparte de todo esto, aparece diferentes característica de cada animal, como por ejemplo; peso, medida, su hábitat...
TÍTULO: Conociéndo a los animales
EDAD: 3 - 4 años
OBJETIVOS
- Acercarles al mundo de la realidad aumentada
- Experimentar de una manera libre con la realidad aumentada
- Fomentar la cooperación
- Obtener mayor información sobre los animales
- Tablet o móvil
DESARROLLO
Primeramente les propondremos un proyecto sobre animales. Mediante la utilización de la app "Animales Realidad Aumentada" podremos ver los animales en 3D, además, los animales aparecen agrupados (mamiferos, acuáticos, aves e insectos).
Aparte de todo esto, aparece diferentes característica de cada animal, como por ejemplo; peso, medida, su hábitat...

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