REALIDAD AUMENTADA

¡¡Hola otra vez!!

En relación a la anterior entrada, aquí os mostramos la dinámica que realizamos de la realidad aumentada. Primeramente, la profesora nos dio unos dibujos para colorear.


Después, mediante la utilización de una tablet donde estaba instalada una aplicación como quiver vimos lo siguiente:


Al igual que con la robótica, la profesora nos propuso crear una dinámica. Nuestra propuesta la basaremos en la utilización de una app.

TÍTULO: Conociéndo a los animales

EDAD: 3 - 4 años

OBJETIVOS
  • Acercarles al mundo de la realidad aumentada
  • Experimentar de una manera libre con la realidad aumentada
  • Fomentar la cooperación
  • Obtener mayor información sobre los animales
MATERIAL

  • Tablet o móvil

DESARROLLO

Primeramente les propondremos un proyecto sobre animales. Mediante la utilización de la app "Animales Realidad Aumentada" podremos ver los animales en 3D, además, los animales aparecen agrupados (mamiferos, acuáticos, aves e insectos).

Aparte de todo esto, aparece diferentes característica de cada animal, como por ejemplo; peso, medida, su hábitat...

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